Книга - Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Из серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Читать онлайн
Зарубежная компьютерная литература Программы epub геймеры игровая индустрия компьютерные игры отраслевой маркетинг прикладная психология психология в бизнесе Видеоигры
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Возрастное ограничение: 12+
Дата написания: 2021 г.
Объём: 560 стр. 65 иллюстраций
На Zvooq-Knigi.ru: с 11.11.2023